Gracias a los avances de la tecnología, los videojuegos se han vuelto una gran manera de hacer amigos y conocer gente nueva.
Este año, el Tokyo Game Show se propondrá a unir a varios fanáticos para que puedan disfrutar de gran variedad, sean gamers, amantes de emociones fuertes o simplemente busquen un lugar donde toda la familia pueda divertirse.
“No tenemos un objetivo de público muy específico, queremos que todo el mundo pueda disfrutar de los juegos. Este año hemos ampliado el espacio familiar, y le damos más importancia a las escenas y las competiciones eSport”, explicó Yasuyuki Yamaji, secretario general de la asociación Cesa, que gestiona el Tokyo Game Show (TGS).
Grandes estrenos
Durante este evento vimos nuevamente a nuestro simpático fontanero, Mario, asociado con el animoso Sonic en un juego temático sobre los Juegos Olímpicos, con el logo oficial Tokio 2020.
Cabe destacar que el eSport no está aún en el programa de los Olímpicos de Tokio del próximo año, pero quedó bien representado en el TGS, adonde llegó tardíamente porque los japoneses no son tan aficionados a esta práctica como sus vecinos asiáticos u occidentales.
“Los japoneses juegan sobre todo en sus móviles, muy poco en la computadora y los juegos de eSport están sobre todo en PC. Pero creemos que eso va a cambiar con la 5G, la nueva generación de redes celulares”, indicó Yamaji.
Periodistas, fanáticos y profesionales del sector se congregaron en el escenario del gigantesco stand de Sony PlayStation para asistir a la inédita presentación del videojuego para adultos, Death Stranding,
Death Stranding, un videojuego con una estética muy próxima a la del cine, vincula muerte y vida, aunque la primera no supone un fin sino un momento del juego mismo, de acuerdo con Hideo Kojima, creador, director y productor del videojuego con su propio estudio.